three.js-docs-cn
入门
介绍
创建一个场景
使用模块化引入
WebGL兼容性检查
如何在本地运行
线条绘制
创建文本
代码风格引导
常见问题(FAQ)
下一步
如何更新物体
矩阵转换
动画系统
构建工具
使用npm测试
参考
动画
动画/追踪
音频
摄像机
常量
核心
核心/BufferGeometry
废弃列表
其他
其他/核心
其他/曲线
其他/物体
几何体
helper
灯光
灯光/阴影
加载器/管理器
材质
数学
物体(Object)
渲染器
渲染器/shader
场景
纹理
加载器
插件
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使用npm测试
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